radian池の主

カメックスが最強であることを証明します。

リキリキ リンリキ キリキリ リキリン イキリン構築

キリンをテーマにした構築を作ってみました!

 

リキリ キリンリキ キリキザン ルリリ リキキリン イキリン築の目次

 

構築レンタルパーティ

構築名:リキリキ リンリキ キリキリ リキリン イキリン構築

 

構築紹介

個体紹介

天邪鬼カリキリ@食べ残し

 テラ炎控え目129(108)-×-72(132)-99(156+)-56(4)-69(108)

 リーフストーム テラバースト 根を張る 身代わり

 

 ・構築名の「リキリ」部分担当

 ・構築的に吹き飛ばしディンルーに勝てないため、バトンされた後に根を張ることで対策する

 ・素早さは4段階上昇で最速テツノツツミを抜けるところまで振った

 ・一応素早さに振ってないディンルーなら素で抜ける

 

 

早起きキリンリキ@進化の輝石

 テラ格闘臆病175(236)-×-94(68)-111(4)-86(4)-143(196+)

 アシストパワー テラバースト 瞑想 眠る

 ・構築の「キリンリキ」部分担当

 ・構築の圧倒的バトンエース

 ・ノーマルの特殊アタッカーなので、テラバーストを最高に活かせる

 ・毒びしを撒かれても眠るで回復できるのは偉い

 ・素早さは1段階上昇で最速ドラパルトまで抜ける

 ・防御と素早さが上昇した状態でバトン出来るとかなり強い

 

 

負けん気キリンザン@気合の襷

 テラ悪意地149(68)-194(252+)-121(4)-×-91(4)-113(180)

 アイアンヘッド 不意打ち けたぐり 電磁波

radian0202.hatenadiary.jp

 ・こちらの記事のキリキザンの持ち物を襷に変更

 ・サーフゴー・ドラパルト・ドドゲザン辺りが居た場合に、イキリンコの代わりに初手に出す

 ・普通の悪技が無いので、少し取り回しが難しい場面が多かった

 

 

力持ちルリリ@ラムの実

 テラノーマル意地129(28)-79(252+)-60-×-60-69(228)

 滝登り のしかかり アクアジェット はらだいこ

 ・素早さは4段階上昇で最速テツノツツミ抜き

 ・力持ちで最低限の攻撃力はあるので、身代わりバトンからのはらだいこで頑張る

 ・ちなみにはらだいこアクアジェットで無振りハバタクカミに8割前後のダメージ

 

 

テイルアーマーリキキリン@リュガの実

 テラノーマル慎重207(92)-111(4)-95(36)-×-132(236+)-98(140)

 草分け 身代わり 電磁波 バトンタッチ

 ・防御と素早さをあげてバトンをつなぐ

 ・最初は特性はんすう の持ち物スターの実 だったが、現在アッキの実などが無くHPがギリギリ状態で木の実が発動するため、ゆっくりはんすうする余裕がなかったので変更した

 

 

威嚇イキリンコ@拘りスカーフ

 テラ飛行陽気189(252)-117(4)-71-×-71-158(252+)

 ブレイブバード すてみタックル 捨て台詞 命懸け

 ・初手の起点作り役

 ・攻撃や特攻を下げれば木の実を発動させやすくなる想定

 ・最後のスイープ役でもあるが、火力が低いので注意

 ・捨て身をイカサマにした方がたぶん強い

 

基本選出

 ①イキリンコリキキリンキリンリキ

   3キリン選出。イキリンコで捨て台詞でリキキリンをサポート

   そのままキリンリキにバトンタッチして全抜きする

 

 ②キリキザンリキキリンキリンリキ

   イキリンコの捨て台詞が通らなさそうな場合の選出。

   具体的には、黄金の体のサーフゴーや負けん気のドドゲザン等が居る時

 

 ③イキリンコリキキリンカリキリ

   相手が吹き飛ばしディンルーを出しそうなときの選出。

   リキキリンの前で吹き飛ばされると根を張る暇がないのは秘密

 

使用感

 6勝3敗

 思ったよりキリンリキが強かった

 キリンリキがモスノウとの積み合いに競り勝ったり、早起きが見えてないキリンリキにトリックフラワー撃たれて負けたりと、色々面白かったです

 弱い点は、相手の展開を止める手段が殆ど無いことだと思います

 リキキリンが弱すぎたので、もう少しリキキリンの型を考えたいです

 

構築試運転動画

www.youtube.com

終わリコピン

ウオノガアロンゲ【剣盾 シングル シーズン1 最終92位 ワザップ】

ウオノラゴンの圧倒的パワーで相手を粉砕する構築の紹介記事です

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メンバー

ウオノラゴン

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特性:がんじょうあご 持ち物:こだわりハチマキ
技:エラがみ ドラゴンダイブ ロックブラスト ねむる

うおうおうおうおうおおお!!!!!!!
鉢巻エラがみ最強!最強!

初手で出して一瞬で流れを持っていく
絶妙な耐久を持っていて、一致弱点は無理だけど他は耐えるみたいな感じ
ただこの構築に来る初手は、ドラパルト、ミミッキュサザンドラドリュウズヒヒダルマ が殆どなので、7割出し負け3割フラットみたいな感じだった(鉢巻ダルマのつららは耐えない)
ドラパルトが来たらオーロンゲバック、ミミッキュ来たらアーマーガアバックみたいな感じで対応する
素早さは準速アーマーガア抜きと時代に置いて行かれた調整

アーマーガア

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特性:ミラーアーマー 持ち物:ラムの実
技:ブレイブバード ビルドアップ はねやすめ ちょうはつ

ミミッキュ用に採用
強いんだけど足りないポケモン
最速のお陰で勝つ試合が多かった
ただ自分の負け試合の多くが、こいつの耐久火力が足りないことによるものが多かった
剣盾はアーマーガアの最強調整を考えた人が強いゲームなのかも
ミミッキュに強そうな鋼がドリュガアで、ガアがドリュに強めなのが悪い

オーロンゲ

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特性:いたずらごころ 持ち物:こうこうのしっぽ
技:DDラリアットウルクラッシュ トリック ふいうち

対ドラパルト用に採用
ドラパルト対面から、ロトムドリュウズ引きをDD不意打ちで破壊しに行く
ダイジェッターにトリックしてエラがみで破壊する
耐久は、準特化ドラパルトのダイマ鋼の翼を確定耐え
サザンの鋼Zに勝てないのが悲しい
最終日は後攻トリック前提ムーブしかされなかった(鉢巻ウオノラゴン居たらそりゃバレル)

オニゴーリ

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特性:むらっけ 持ち物:たべのこし
技:フリーズドライ あくのはどう みがわり まもる

ウオノラゴンとフリーズドライヤーは相性が良いと思ったので、命中率が下がらなくなってアタッカーとして信用可能になったオニゴーリを採用
守る身代わりあって2ウエポン持てる積みポケモンは偉い
麻痺か有利対面を起点にして積んで行く
ダイマ切りながら2体倒すポケモンで、3縦するポケモンでは無いと思う
全抜きしたいなら影分身が必要そう(使う気ないけど)

ダイアークは火ロトムとかにも通って、特防を下げることができる便利技です
暇なときに怯み狙えるのも悪くない

ガマゲロゲ

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特性:ちょすい 持ち物:でんきだま
技:ねっとう こごえるかぜ なげつける ステルスロック

水炎ロトムに強そうなステロ撒きとして採用
アーマーガアやオニゴーリと相性が良い
主にウオノラゴンを出せない時に初手出ししていく
素早さは麻痺最速ドラパルト抜き
ダイマアイアントホルードに瞬殺されたり、突然の草技(ウドハンミミ、草結びキッス等)で出落ちしたり、(麻痺させたのに)パルシェンの起点になったり難しい
ただステロ型は全然認知されていなくて、すいすいダイマアタッカー警戒で鬼火やドロポン熱湯打たれてびっくりした

ストリンダー(ハイ)

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特性:バンクロック 持ち物:とつげきチョッキ
技:ばくおんぱ オーバードライブ ヘドロばくだん ほっぺすりすり

エルフーンラプラス用に採用
素早さは麻痺最速ドラパルト抜き
偉いポケモンだが、ドサイドンドリュウズへの打点が無いためにドリュウズ入りに選出して詰む事が多かった
そのため、ギアチェン炎パン入れることまで考えた
アチェン警戒させるためにハイ1沢

ドリュドサイがいると出せないじゃダメなので、1番考え直したい枠

選出

基本選出(ウオノガアロンゲ)で行けそうなら絶対基本選出すべし
他の3体は基本選出が厳しい時(水吸収やステロ無いとガアが戦えなさそうな時とか)にだけ出したい

初手は、ウオノラゴンの餌になりそうなプランクトンポケモンが2~3体居たらウオノラゴン
他はガマゲロゲを出してた
ウオノラゴンを初手出しした時は、だいたい出し負けしてた
初手ロトム対面は、アーマーガアのために削りを入れたいので 草だろうが水だろうがエラがみ突っ張り1沢(上から鬼火が裏目)

立ち回り

基本選出の時は、交代して1度有利対面を作って大きくアドを稼いでその後詰めていく感じ
ウオノはバンギとかの遅いやつ、ロンゲはドラパルトとかから引いてくるドリュロトムなどの中速以上中耐久、ガアは色々
最終的にアーマーガアを通せるように立ち回るといい(アーマーガアにダイマ切りたいし)

ゴーリを出すときは、麻痺起点を作るようにしながら できるならダイマオニゴーリに切れるようにしたい(特攻上昇だけで攻めに行ける)


苦手なポケモン

ミミッキュ
 対応するために、アーマーガア後投げからダイマを切らざるを得ない状態になりがち
 ガアが先に積んでいても、呪いで流したりしてくるしきつい

・パッチラゴン
 ダイマをうまく切るか、後攻のしっぽを押し付けて倒すしかない

サザンドラ
 サザンロンゲ対面でダイマラスカノの影がちらつく
 普通にダイマされると辛い

・ハチマキヒヒダルマ
 初手に出されるとダイマ切らないと1体飛ぶ

アイアント
 初手ダイマ虫Zで壊滅する

ナットレイ
 倒す技がほとんどない
 挑発アーマーガアで起点にしたと思ったら、ダイスチル連打からのボディプレで返り討ちにあったことも
 ウオノラゴンがナットレイの処理手段の1つだったりする


その他色々なポケモン

構築の経緯

最初は ねばねばネットウオノラゴンしようとしていた(チュラノラゴン)
この環境で初手で負荷かけれないポケモン出してネット撒いて2vs3するのが弱いのに気付いた

次に実質ねばねばネットとか言って、脱出綿毛ウオノラゴンをした(ワタシウオノラゴン)
弱くは無いが、ワタシラガの技のレパートリーが少なくてクッションとしてしか使えなかった

ここで、ウオノラゴンがsサポ無くても強いのに気付いて今回の構築の形になった

構築の問題点

・基本選出が物理3体
 鬼火ドラパルトがきつすぎてアーマーガアがラム持ち出した
 それでも根本的に解決していない

・炎、格闘打点が一切無い
 バンギナットが重いのなんの

・対ミミッキュ薄い
 アーマーガア以外まともに戦えないし、アーマーガアもダイマ切らないと安定しない
 対応できる枠を増やしたい

・アーマーガアの振り方
 1加速でドラパルトを抜けなくて、火力が足りない耐久も足りないでビルド積んだ状態からでもダイバーン2発で負けちゃいます
 アイテムも合わせてどちらかを伸ばし、相手のダイマに対抗できるようにしたい

ガマゲロゲの枠
 ガアが不利な水炎ロトムに強く、ステロも撒けるから採用した
 出落ちすることがあるので、調整や代わりのポケモンを探していきたい

・ストリンダーの枠
 ラプラスロトムに後出ししていけて負荷もかけれる、音技持ちなのでエルフで詰まないなどの理由で採用した
 ドリュドサイに無力すぎるので違うポケモンを探していきたい

戦績

忘れた
165ー100ぐらい?

最終92位
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なんで勝てたのかは謎
命中不安技をほとんど撃たないので、運勝ちできて運負けしにくいからとか?

~追記~
179-113 最終 2214 でした!
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終わリコピン

【レベル1シングル】ペロリーム展開構築

サークルのレート会のためにスペレやったら、18勝4敗で1700越えました。
ペロリーム展開の強さを伝えたい。また、誰かがもっと良いパーティ思いつく切っ掛けになればと思い、記事を書いてみます

パーティ紹介

かるわざペロリーム@きのみジュース

きまぐれH20A36D76S100 13-7-7-7-7-7f:id:radian0202:20190914133907p:plain
かえんほうしゃ どろぼう あくび ねばねばネット

初手大安定ポケモン
あくび⇒ねばねばネットの動きが安定している
こいつ1体でネット撒きと起点を作り出せる
スカーフコータスと珠ガルーラには一方的にボコられてた
持ち物はアッキの実とかにしても面白いかも


てきおうりょくポリゴンZ@ノーマルZ

きまぐれB116D76 13-6-7-8-7-7f:id:radian0202:20190914133950p:plain
10まんボルト じこさいせい れいとうビーム テクスチャー

使いやすいエース
積み後の10まんボルトは意外ともの足りなかったりする
自分はまきびしでごまかしたりしていた
レベル1シングルには地面タイプがほとんどおらず、ポリゴンZが通りやすい


いかくハリーセン@オレンのみ

きまぐれH156A116D236 13-7-7-6-7-7f:id:radian0202:20190914134002p:plain
たきのぼり でんじは まきびし だいばくはつ

偉いクッション
ウインディと違い、チラチーノの技が等倍だったり、クチートミミッキュに強め
持ち物はゴツメかオレンで沢
ポリゴンの後にラス1になることが多かったので、まきびしパルシェンとかもありかも


いかくウインディ@いのちのたま

きまぐれA196B36D36 13-8-7-7-7-7f:id:radian0202:20190914134012p:plain
フレアドライブ インファイト しんそく ワイルドボルト

器用なポケモン
いかくに先制技が使えて、なかなかのアタッカー
インファイトメガガルーラ確定1発にできる
てっぺきクレッフィのことを考えるともえつきるが欲しい


ばけのかわミミッキュ@ゴーストZ

きまぐれH236B36D236 13-7-7-6-8-7f:id:radian0202:20190914134021p:plain
シャドーボール じゃれつく かげうち のろい

とりあえず入れたポケモン
ゴーストZで使うなら、威力やクチートコータスのことからシャドーボールZの方がおすすめ
(からをやぶった後のオレンコータスを倒せる)
のろいは偉い技だけど、レベル1ルールでは相手のHPの1/4を削れないので注意(HP13の相手には2しか入らない)
のろいをおにびやでんじはにするのも面白そう


じしんかじょうヘラクロス@ヘラクロスナイト

いじっぱりH36B156D236S76 (メガ前)13-7-7-5-7-7 (メガ後)13-9-8-5-8-7f:id:radian0202:20190914134031p:plain
ミサイルばり タネマシンガン じしん みがわり

エースになるはずだったポケモン
自分には上手く使えなかったので、途中からほとんど選出しなくなった
インファイト抜いたのが良くなかったのかも




構築の経緯

レベル1だと調整による差が出辛く、同速勝負で勝負が決まる可能性が高いと感じた
なので、ねばねばネット撒きで強そうなペロリームから考え始めた
ペロリームはツボツボと違い、ステロなどが負けない代わりに速さと欠伸を持っている
ステロが撒けない分はエースの技でどうにかしようと、連続技が打てて強そうなメガヘラクロスを採用
また、クチートミミッキュヘラクロスが何も無しに対面しちゃったときのために撒きびしゴツメハリーセンを採用した
次に、ネットにかからない飛行に強そうでH13-D7ラインを飛ばせる破壊光線Zエレザードを採用
後は無難に強そうなウインディミミッキュを無難なアイテムで採用した

とりあえずで数戦試運転してみると、ペロリームの起点作成力の高さとヘラクロスが使い辛いことがわかった
ペロリームの起点作成力を活かすためにテクスチャーZポリZを採用し、技を少し弄ったら完成した



選出と立ち回り

ポリゴンZが通せる
ペロリーム+ポリゴンZ+ウインディorハリーセン

ポリゴンZが通せない
ペロリーム+2体

基本的に あくび→ねばねばネットでok
ガルーラが来たら、珠警戒でハリーセンバックもアリ
コータスはスカーフじゃないことを祈り、スカーフだったら裏のハリーセンとかでどうにかしましょう



QRパーティ

3ds-sp.pokemon-gl.com
変更点
ウインディ ワイルドボルト→もえつきる
ミミッキュ のろい→おにび
ヘラクロス みがわり→つるぎのまい


終わリコピン

第2回61オフ

この記事は暇なので雑に出来事を書いただけです
後でなんか書き足すかもです
後わりと身内向け


radianは開催10日前に 突然61オフ参加を決めた

2月頃に誘われた際には新歓大会ありそうな気がしたので1度断った。
しかし、結局何も無かったので、金週間が暇だったツイートしてたら

せふたさん 「今から参加でもいいよ」

radian「トマ?お願いします」

みたいなやりとりがあり、無事参加できることになった
急なお願いを聞いてくれてありがとうございます

自分は61はメガランブルでカメックスで大暴れしたことしかなく、そもそもスペレもまともにやっていなかったのでスペレ勢の皆さんの中に居ても良いのかと自問自答した結果
「61で勝てば良いじゃん」
となり、それから5日ぐらいPGLとダメ計と相談しながら考察を進めた

パーティーは1日前になんとか完成しました

初日 新幹線自由席なので乗る新幹線が来る1時間前に東京駅のホームに着くも、全然人が並んでいなかった
はりゃんさんや ぎんなんさんと合流し、新幹線で いざ大阪!

JR伊丹駅で めいろさんと、阪急伊丹駅で主なメンバーと合流し、昼を食べました

その後海上
自己紹介の後にポケ勢格付けチェックが始まりました

詳しい結果は気が向いたら書きますが、せうゆさんと つばささんが最終レート2000(7勝2敗)で1流ポケ勢となりました。すごい!
自分は最後2000チャレを外して1800(6勝3敗)で終わリコピンしました

その後はアトリエエミリーというクイズ大会をしました
これも詳しい結果は気が向いたら書きますが、めいろさんが無双しました
自分は最初の中間発表で1位だっただけで、序盤元気マンとしてその後転落していきました

その後は あみやという居酒屋?でわいわいしました
美味しかったです
因みにソフトドリンクのみ飲みました

その後タクシーでホテルへ移動

皆でぎんなんさんの部屋に集まってスマブラ人狼をしました
ボコられました


翌日

起きてタクシーで会場へ
61オフ本番が始まりました

自分は、

鉢巻カミツルギ
イバンカビゴン
王者カプ・テテフ
ドンファン
シュカバシャーモ
眼鏡アシレーヌ

の6体で挑みました


vsはりゃんさん 2-1

アローラガラガラ ポリゴンZ
ドサイドン オノノクス
カビゴン ウツボット


自分にとっての初試合となる1戦目は、刺さってることもあり相棒のカミツルギを選出
ポリゴンZの上から聖剣を撃つも、見事ヨプで耐えられ返しの破壊光線で焼かれて負け


2戦目は、刺さってるヨプポリゴンZカミツルギに弱そうなウツボットが来ると思いカミツルギ連投
さっきの反省を生かしてポリゴンZを鉢巻ギガインで吹き飛ばして勝ち


3戦目は、カビゴンが来ると思いカビゴンを選出(?)
カウンターカビゴンを腹太鼓恩返しで飛ばして勝ち


幸先良いスタートを切れました



vs四畳半さん 3-0

ニョロボン エルフーン
キテルグマ ミミッキュ
ゲッコウガ アローラベトベトン


1戦目はよくわからなかったので、アロベトに強く器用なドンファンを選出
キテルグマが来ましたが、地震2回で削った後、堪えるイバンじたばたの上から礫で勝ち


2戦目はエルフミミッキュ読みでカミツルギを選出
ニョロボンが来てしまい不味いと思ったが、リフブレ急所でリンドを貫通して勝ち


3戦目はペースを握ったのでミミッキュ読みカミツルギを選出
見事ミミッキュが来て勝ち


ニョロボンさんを無理矢理切り殺したことでペースを握れたのが大きかったです



vsあかちゃさん 2-1

ブースター ニンフィア
シャワーズ ブラッキー
グレイシア エーフィ



1戦目、イーブイ統一は欠伸とか色々怖いので、とりあえず頑丈無しパーティーに滅法強いカビゴンを選出
グレイシアの冷B礫を耐えて腹太鼓イバン恩返しで破壊して勝ち


2戦目もカビゴン連投
グレイシアが来たので今度は吹雪辺り警戒で地割れで落として勝ち


3戦目もカビゴン
今回はグレイシアの冷Bでピキってそのまま4ターンほど溶けずに凍り付けにされて負け


凍ってしもうた...
ちなみにグレイシア3連投は、カプ・テテフ対策だったらしいです



vsサンセベリアさん 3-0

アローラキュウコン アローラダグトリオ
アローラペルシアン アローラベトベトン
アローラゴローニャ アローラガラガラ


1戦目は様子見のカビゴン
アローラゴローニャが来てしまい、負けかなと思っていたら、レンチで4ターン凍り付けにして腹太鼓恩返し恩返しで粉砕 勝ち


2戦目はアローラゴローニャアローラペルシアン警戒のカプ・テテフ
アローラキュウコンが来るも、吹雪を2発耐えてサイキネムンフォで勝ち


3戦目は引き続きカプ・テテフ
アローラペルシアンが来たが、鉢巻ダストシュートが飛んでくる
これを耐えて返しのムンフォで勝ち


どれも実質負けてる内容だったが、凍らせたり火力にあんま振ってなかったりとかみ合って勝ちにできた



vsせうゆさん 0-3

スイクン カプ・コケコ
バシャーモ パンプジン
ハガネール ニドキング


1戦目はコケコハガネール警戒のドンファン
スイクンの熱湯で綺麗に焼かれて負け


2戦目は引き続きドンファン
バシャーモが来てしまい、シュカで地震を耐えられて叩きブラバンで飛ばされて負け


3戦目はスイクン読みカミツルギ
ここでコケコが来てしまい、10万を耐えるもギガインをホズで耐えられてア 負け


完全敗北
流れを完全に持ってかれてしまった



vsつばささん 1-2

バンギラス ドリュウズ
リザードン カミツルギ
アシレーヌ カイリュー


1戦目は刺さってるカミツルギカイリュー警戒のカビゴンで迷うもカミツルギ選出
見事カイリューを合わせられて冷Bで返り討ちに合い負け


2戦目は敢えてのカミツルギ連投
リザードンをギガインで飛ばして勝ち


3戦目はカイリュー読みでカビゴン
自分は地割れ8回、相手のツルギは6回ギロチンを撃つも、どれも当たらずリフブレで切り殺されて負け


あの一撃技の乱戦は何だったんだ...



vsひげドアラさん 3-0

アローラキュウコン マニューラ
フロストロトム マンムー
クレベース トドゼルガ


1戦目はクレベース牽制の意味も込めてカプ・テテフ
出てきたクレベースを印サイキネで飛ばして勝ち


2戦目は、バシャーモ警戒トドゼルガマンムー読みカミツルギ
トドゼルガをリフブレで切り殺して勝ち


3戦目はマニューラ辺り警戒でアシレーヌ
読まれてフロストロトムを出されるが、10万を耐えてカノンで飛ばして勝ち


王者テテフでペースを握れたのが大きかったです



vsあきたむさん 2-1

ジバコイル テッカグヤ
エンニュート アローラベトベトン
ダゲキ ギャラドス


1戦目はエンニュートカグヤ辺りが怖いのに何故かカプ・テテフ選出
ギャラドスの舞滝を耐えてサイキネ2発で勝ち


2戦目もカプ・テテフ
ダゲキを投げつけサイキネで暗殺して勝ち


3戦目はギャラカグヤ警戒でアシレーヌ
ついにエンニュートがでて来て猫ヘドウェでやられて負け


エンニュートカグヤべトンが怖かったはずなのに、なぜか2回もテテフ投げててアレ
しかも勝ててラッキーだった



vsめいろさん 1-2

バシャーモ ジャラランガ
ニンフィア イワパレス
ヌオー アローラベトベトン


1戦目は変なイワパレスとジャラ警戒でカプ・テテフ選出
バシャーモブラバンを耐えてサイキネで勝ち


2戦目は引き続きパレス読みでカプ・テテフ
普通に眼鏡ニンフに引き殺されて負け


3戦目はパレスニンフヌオーに強そうなカミツルギ選出
普通にパレスが来て、殻破目覚炎で焼かれて負け
なんか出された瞬間に、こいつ目覚炎あるなぁと察した


パレスの来るタイミングを見極められなかった



vsきのさん 1-2

バシャーモ カプ・コケコ
ランドロス テッカグヤ
カビゴン ミミッキュ


1戦目はミミッキュ読みでツルギ選出
カグヤのエアスラの おやつになる 負け


2戦目は今度こそミミッキュが来ると思ったが、心が弱く妥協案カビゴン出し
ミミッキュが来るも、鉢巻ドレパンを2発耐えてレンチ地割れで葬る 勝ち


3戦目は相変わらずミミッキュ対策にカミツルギ
カビゴンのカウンターで沈まされる 負け


試合後にイバンカビゴンの話をしたが、お互いに調整が同じっぽくて面白かった



vsうれあさん 2-1

カミツルギ ツボツボ
バンギラス アローラペルシアン
ケンタロス ミミッキュ


1戦目はペルシや特殊ケンタ以外に強いカミツルギ
ケンタロスの角ドリルを躱して聖剣で切る 勝ち


2戦目は、ペルシ警戒のアシレーヌ
ツボツボを熱湯で2発で茹でて勝ち


3戦目はカミツルギ
ケンタロスで角ドリル1発当てられで即死 負け


ドリル計2回喰らったので1被弾は仕方なかった



vsせふたさん 0-3

スイクン シャンデラ
アローラベトベトン ギャラドス
ウインディ ジバコイル


1戦目はアシレが刺さってそうなので、ジバコに勝てるテテフ選出
ウインディにサイキネを耐えられて二トチャ燃え尽きるで負け


2戦目もテテフ連投してしまう
スイクンのミラコでサイキネを返されて負け


3戦目はジバコ警戒しながら炎勢に強いドンファン選出
カミツルギ来ない読みを当てられてスイクンの熱湯で焼かれて負け


完全敗北
2戦目で炎2体いてもカミツルギを出せるという姿勢を見せておくべきだった



vsジオットさん 2-1

フェローチェ カプ・ブルル
ニンフィア グライオン
スイクン ゲッコウガ


1戦目、相手の鉢巻っぽいフェロにドンファン以外勝てないので他に勝てそうなカビゴン出し
ゲッコウガを恩返し2発で倒して勝ち


2戦目はフェロが来ない事を祈ってカビゴン連投げ
ニンフィアに地割れを外して欠伸守るハイボ破壊で負け


3戦目は1戦目に王者ゲッコを見せられたので、ゲッコ出てこない読みドンファン選出
グライオンを氷の礫連打で倒して勝ち
礫のPP増やしてなかったので少し危なかった


結局フェローチェはスカーフでした



vsうなさん 2-1

オノノクス ラプラス
ギルガルド トゲキッス
カプ・コケコ イワパレス


1戦目はオノノコケコ辺りに強いカビゴン出し
スカーフらしきキッスのエアスラ怯み⇒急所被弾で原太鼓打てず⇒イバンで上から殴る⇒エアスラ躱して止めで勝ち
よくわからない試合だった


2戦目はパレスコケコに強いテテフ投げ
イバン滅びラプラスが来たので滅んで負け


3戦目はラプラスがスカーフじゃないのがわかったのでカミツルギ投げ
ラプラスをリフブレで討ち取って勝ち


2発目のエアスラは急所なかったら乱数疑惑があるので原太鼓打ったのはプレミでしたね



vsぎんなんさん 3-0

カプ・コケコ カプ・レヒレ
オーロット カミツルギ
エンニュート ゴルーグ


1戦目、エンニュートに唯一勝てそうなカビゴン選出
シードコケコの10万を耐えて原太鼓いバン恩返しで勝ち


2戦目、エンニュートに唯一勝てそうなカビゴン選出
シードコケコの10万を耐えて原太鼓いバン恩返しで勝ち


3戦目、エンニュートに唯一勝てそうなカビゴン選出
シードコケコの10万を耐えて原太鼓いバン恩返しで勝ち


急所麻痺は一切なかったので全部同じ展開になった
1戦目でイバン見せた時点で、カビゴンじゃオーロットにほぼ勝てなくなったので変えても良かったかもしれない



計27-18 となり、同率5位でした(1位は28-17で4人)


戦績は、

カミツルギ 7-6
カビゴン 10-3
カプ・テテフ 6-4
ドンファン 2-3
バシャーモ 0-0
アシレーヌ2-2

カグヤスイクン辺りが重いのが辛かったです
バシャーモの枠はもっと考えるべきでした

構築とプレイングの甘さがアレでしたね
次回があったら優勝できるように頑張ります

その後はシングル11でニンフで遊びました
騒ぐに欠伸守るしたら、相手が眠らなかったのでそのまま負けました

そして解散
大阪の居酒屋でわいわいした後に別れて難波で夜行バスに乗りました
お土産にカールを買いました


終わリコピン

Hazeで使用した面白いポケモン達

カプ・レヒレ@ジャポのみ 穏やかH236C36S236

ムンフォ 波乗り Haze 挑発f:id:radian0202:20190209231107j:plain


Sが最速キノガッサ抜き

今回のHaze枠はtwitterアイコンからレヒレだと予想したので、考えていたジャポレヒレに無理矢理黒い霧を覚えさせた

キノガッサの上からムンフォを撃って襷まで削り、種マシンガンの1発目でジャポを発動させて倒す

まだ1回も成功したことは無いが、皆を楽しませることができたみたいなので満足



プレッシャープテラ@メガ石 意地H4A252S252

岩封 地震 炎の牙 挑発
f:id:radian0202:20190209231253j:plain


裏エースのための展開要員

配信では出さなかったけど、予選や決勝ブロックトナメで大活躍してたポケモン

カバマンダコケコ辺りに強め
決勝ブロックと決勝トナメでカバマンダガルドコケコツルギゲッコ系の構築を2回3縦した



メタグロス@メガ石 陽気H252A4S252

アイアンヘッド 地震 岩封 ステロ
f:id:radian0202:20190209231408j:plain


ステロ要員

リザやガモスに隙を見せないのがクール
プテラと同時選出できないこと以外は便利すぎた



適応力ポリゴンZ@ノーマルZ 控えめH116C196S196

10万ボルト 自己再生 冷凍ビーム テクスチャー
f:id:radian0202:20190209231545j:plain



再生系ポリゴンZの火力を伸ばしたらBに振る努力値が消えた

火力があってあり得ん強かった


後2体は
カミツルギ@悪Z
f:id:radian0202:20190209231641j:plain
ツボツボ@精神草
f:id:radian0202:20190209231704j:plain
でした

↓決勝の試合
https://youtu.be/NMmjgCkXUjo

終わリコピン

(http://radian0202.hatenablog.com/entry/2018/09/04/174436
この書いて3日で非公開にしていた構築にHazeカプ・レヒレを突っ込んだだけ)

【シングル最高レート2002】 radian式壺剣

シーズン1からネットツルギを使っていたのに(起源主張) ツボツルギでは2000いけてなかったのですが、今回ようやく2000に乗せれました

 

f:id:radian0202:20180904165143p:plain

 

以下個体説明

 

頑丈ツボツボ@メンタルハーブ 慎重H252B100D156

f:id:radian0202:20180904164748p:plain

岩石封じ ネバネバネット アンコール ステルスロック

 

硬いネット撒き。調整はパクリで、テテフのフィールドサイキネを2耐えするはず

大抵の場合は挑発持ちが出てくるので、ネットを撒いてから岩封を連打するマシンになりがち。両方撒けると思わない方がいい

殆ど頑丈発動しなかったし、天邪鬼にしてテテフのサイキネDダウンをケアしたり威嚇でAを上げてギャランドへの岩封の負荷を増やしたりする説はある

 

 

カミツルギ@バンジの実 陽気H252A4B4D36S212

f:id:radian0202:20180904164759p:plain

リーフブレード 聖なる剣 叩き落とす 剣の舞

 

HB:特化メガグロスのアムハン 84.3%~100%

S:最速ウツロ抜き

D:余り 

 

物理方面はかなり信用できるが火力不足が深刻なので、剣の舞を舞えるタイミングを作るようにしたいところ。鬼火やシャドボの無いミミッキュに強い

一応グロスのアムハンを耐えるようにしましたが、後投げができないので意味は薄目。結局このツルギは剣舞しないと強くないから後出しタイミングにはすでに手負い状態ですし。後打点も足りなかったりもする

とりあえず最速にした方が良いと思う

 

  

防塵ジャラランガ@気合いの襷 H196A4B4D52S252

f:id:radian0202:20180904164811p:plain

岩石封じ 挑発 吠える ステルスロック

 

H:16n-1

HD:変幻ゲッコウガの冷凍ビーム 68.5%~82.2%

  変幻ゲッコウガの水手裏剣 5.7%~17.1%

 

2枚目の起点作り役

選出誘導能力や耐久が優秀

ただツボツボとそろってメタグロスアシレーヌにリンチにされるのがよろしくない。

最適解をとられると勝てないです(グロスはメガせず殴り、アシレはムンフォアクジェ)

ヒレアシレメガ前グロスに何もできないのが悲しみ

吠えるの枠は 雄たけび 火炎放射 地震 毒づき 辺りを試してみたんですが、どれも一長一短でした

 

 

適応力ポリゴンZ@ノーマルZ 控えめH116B156C36D4S196

f:id:radian0202:20180904164831p:plain

10万ボルト テクスチャー 冷凍ビーム 自己再生

 

H:16n-1

C:H244ミミッキュへのテクスチャーZ適応力10万ボルト 89.4%~105.5%

S:最速ガッサ抜き、S+1で最速コケコ抜ける

B:余り

 

ステロ込みで大体のミミッキュを倒しに行けるラインまでCに振った

相手のパーティーを見たときに一番最初に考えるのは、こいつを通せるかどうかです

普通のジャラランガによるステロ岩封起点ルートもあるが、ネット起点は通常のポリゴンZよりもさらに通しやすいのでお勧めです

ツルギやテテフのスカーフを気にしなくてよくなったり、sラインを落として火力や耐久を上げることができたり、撒いておけばコケコが起点化したりと色々便利

ただ、スカーフランドに手が出ないのが厳しすぎる
スカーフランド判別検定力が問われる

 

 

威嚇ギャラドスギャラドスナイト H36A252B20D4S196

f:id:radian0202:20180904164840p:plain

滝のぼり 噛み砕く 挑発 龍の舞

 

H:16n-1

S:龍舞後最速メガミミロップ抜き

B:余り 

 

生贄エース
単純に舞って全抜きもあるが、威嚇と挑発を撒いて死ぬまで舞い続ける動きもある
グロス入りへの切り替えしがこいつしかできない

1回目の2000チャレでは、こいつが威嚇の入ったミミッキュのミミZを耐えてしまい負けた

 

 

プレッシャープテラプテラナイト 意地A252B4S252

f:id:radian0202:20180904164850p:plain

岩石封じ 地震 炎の牙 挑発

 

A:B4コケコへの地震 100.6%~120%

 

高速AT兼起点作り
コケコの無双にストップをかけつつ、剣でもポリZでも崩し辛いカバマンダに対して出す
カミツルギもきついので炎の牙を搭載している
最終日の19からの12戦では、なぜか3回も3縦を成し遂げてビビる

 

 

基本選出は ジャラギャラポリZ

相手によってジャラかツボのどちらの起点作りを出すか決めて、その後メガ枠+カミツルギorポリZの2体を選ぶ

 

 

モースツルギ(グラビティバインドサンドストーム)で2000で載せて以降、シーズン2とシーズン10にツボツルギで2000を目指したがどっちも1950辺りで止まってしまっていた

今回ようやく2000乗せれたのでとてもうれしいです

最終日2週間前ぐらいに19乗せてから放置していたが、最終日に潜ってみるとすごい調子がよく2敗で2000まで行けた

対戦数も100戦以内と少なめなのもうれしいポイント

 

 f:id:radian0202:20180904172647p:plain

 勝ったところでやめて寝たので、最終最高は2002です

 

終わリコピン

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終わリコピン